· Арт і світ
Оновлення моделей рас і візуальної складової для наступного тесту
Наступний публічний тест Scars of Honor описується як такий, що принесе значні візуальні покращення для всіх ігрових рас. У записі ці зміни подаються як масштабне оновлення художньої складової, а не як окремі точкові правки.
Нові моделі рас
У грі, як зазначається, з’являться повністю нові моделі для кожної раси, показаної в матеріалах майбутнього тесту. Їх описують як суттєве покращення порівняно з версіями, які можна було побачити в попередніх публічних тестах.
Покращення візуальної складової подається як таке, що впливає на всю гру, а представлення рас виокремлюється як одна з найпомітніших сфер прогресу.
Підтверджені та ймовірні раси для наступного тесту
У субтитрах названо кілька рас, підтверджених для наступного публічного тесту:
- Людина
- Нежить
- Демон Інферно
- Гном
Grunt і High Elf описуються як імовірні доповнення, але на момент запису їхню участь ще не було остаточно гарантовано. Orc також згадується як ще одне можливе пізніше доповнення.
Редизайн нежиті
Нежить описується як одна з рас, що отримала найбільше покращення якості. Зазначається, що нова версія виглядає разюче краще за ту, що використовувалася в попередньому публічному тесті.
У записі нежить подається як один із найпомітніших бенефіціарів нового художнього оновлення.
Гноми та Baron
Гноми підтверджені для наступного публічного тесту й описуються позитивно завдяки якості їхньої нової моделі.
Раса Baron окремо відзначається як особистий фаворит в обговоренні завдяки оновленому силуету та загальному враженню. Новий Baron описується як великий, сильний, мускулистий і грізний, на відміну від старішої версії, чий силует, за словами автора, виглядав надто м’яким або округлим.
Візуальний напрям Orc
Бажаний візуальний напрям для Orc описується як натхненний більшим і жорстокішим стилем, що асоціюється з фільмами The Hobbit та подібними фентезійними референсами. Бажаний образ прямо описується як не худорлявий; мета полягає у важкому, загрозливому силуеті Orc.
Платні косметичні раси як нижчий пріоритет
Деякі раси або варіанти, пов’язані з планами щодо магазину чи мікротранзакцій, описуються як менш пріоритетні на поточному етапі розробки. Заявлений пріоритет полягає в тому, щоб завершити й покращити основну гру, перш ніж зосереджуватися на монетизованому контенті, пов’язаному з расами.
Це ставить роботу над косметичними расами нижче за пріоритетом, ніж основне візуальне оновлення базового набору ігрових рас.
Джерело
- Запис:
🔴MMoRPG Sunday🔴 і битви з монстрами в Середзем’ї - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 2 листопада 2025 р. о 21:13 UTC
