Тести та баланс
Плейтести, утримання гравців, тюнінг і ітерації балансу. Матеріал зібраний з багатьох відео на YouTube (субтитри).
- Фази playtest і поетапне впровадження функцій
- Обсяг технічного playtest і цілі тестування
- Обсяг першого публічного playtest і цілі тестування
- Фокусна зона весняного стрес-тесту
- PvP-тест на старому білді та застереження щодо балансу
- Плани публічного тестування, ігрова сесія на старому білді та вікно релізу
- Масштаб і графік наступного публічного тесту
- Утримання гравців, відтік і ітерації через тестування
- Плейтести та ітеративна розробка
- Відгуки про PvP-тест і покращення ігрового процесу
