Додаткове та інші ігри
Побічний контент: WoW, LOTRO, PoE, реакції, есе про RPG — цікавий контекст, а не вікі про системи SoH. Матеріал зібраний з багатьох відео на YouTube (субтитри).
- Сесія прокачування у World of Warcraft Classic Hardcore
- Сучасні кінематографічні та орієнтовані на перформанс бої з босами
- Доступність raid-контенту та дизайн із кількома рівнями складності
- Еволюція дизайну raid-босів у World of Warcraft
- Рейдові сутички як наративні постановочні сцени
- Ідентичність персонажа, білди та прогрес через здобич у Diablo
- MMO-подібна атмосфера та дослідження в Diablo
- Ризик, спільнота та спільні історії в Diablo
- Враження від ранньої гри в The Lord of the Rings Online
- Виконання квестів, подорожі та незручності інтерфейсу в The Lord of the Rings Online
- Перші враження від The Lord of the Rings Online
- Baldur's Gate як класична гра про дослідження у стилі MMO
- Baldur's Gate як міст між традиціями RPG та MMO
- Ідентичність персонажа та значущий вибір у Baldur's Gate
- Груповий бій і динаміка супутників у Baldur's Gate
- Стрим і розіграш Baldur's Gate 3
- Path of Exile як спадкоємець старого дизайну MMORPG
- Elden Ring як спадкоємець духу старих MMORPG
- Guild Wars 2 як точка порівняння для Scars of Honor
- Спроба бою з босом у Path of Exile 2 та коригування навичок
- Реакція на вступний кінематографічний ролик акту 1 Expedition 33
- Перші враження від першого проходження Clair Obscur: Expedition 33
