Соціальна MMO
Дизайн із пріоритетом на групову гру — грати з іншими важливіше за зручність соло. Матеріал зібраний з багатьох відео на YouTube (субтитри).
- Гільдійські фортеці замість особистого житла
- Проксиміті-голосовий чат і дизайн соціальної комунікації
- Філософія MMO, зосереджена на спільноті
- Соло-контент, групова гра та активність у відкритому світі
- Scars of Honor як MMORPG із пріоритетом соціальної взаємодії
- Голосовий чат і пріоритети соціального дизайну
- Бої з босами як спільний соціальний досвід
- Спільнота як основа MMO-досвіду
- Філософія MMO, орієнтована на групову гру, та соціальна взаємодія
- Цілі соціального простору в Scars of Honor
- Цілі дизайну MMO, зосередженого на спільноті
- Вогнища, спільнота та спільне дослідження
- Філософія MMO, орієнтована на групову гру
