· Арт і світ
Візуальний напрям, питання довкілля та подання обладунків
Візуальне оформлення, показане в цій збірці, прямо позначене як таке, що ще перебуває в розробці. Рендеринг оточення, освітлення, насиченість кольорів і побудова обладунків визначені як напрями, над якими активно триває перегляд.
Візуальна складова оточення
Поточні текстури оточення, освітлення та насиченість кольорів окремо відзначаються як аспекти, що потребують покращення. Ці питання описуються як уже обговорені всередині команди, а зміни заплановані для того, щоб наблизити гру до її цільового візуального вигляду.
Стиль обладунків і філософія моделей
Обладунки подані як повністю змодельоване 3D-спорядження, а не як система, що переважно ґрунтується на заміні текстур. Це протиставляється старішим підходам у MMO, де екіпірування предмета здебільшого змінює лише плаский візуальний шар.
Заявлений напрям полягає в тому, що обладунки у Scars of Honor мають мати виразнішу фізичну форму та помітнішу присутність на моделі персонажа. Кілька варіантів легких обладунків і їхніх перефарбувань показані як приклади бажаного стилю, зокрема образи з крижаною та космічною тематикою.
Отримуване спорядження та зміни зовнішності
Показані обладунки описуються як такі, що їх можна здобути через гру, а не як предмети, доступ до яких обмежений косметичними покупками. Натомість косметична монетизація пов’язується зі зміною або заміною зовнішнього вигляду, а не з тим, щоб залишати всі візуально вражаючі обладунки лише для магазину.
Візуальні теми NPC
Показано модель персонажа в стилістиці некроманта, але уточнюється, що це necromancer NPC, а не демонстрація ігрового класу Necromancer. Цю модель подано як візуальну тему ворога.
Статус незавершеної роботи
Приклади обладунків і вбрання неодноразово описуються як незавершені. Перефарбування та рескіни показані для ілюстрації напряму, а не фінальної itemization, але вони мають дати загальне уявлення про те, як, як очікується, виглядатиме візуальна складова спорядження в грі.
Джерело
- Запис:
Я розкрив дати Playtest (і в що ви гратимете) - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: четвер, 12 березня 2026 р. о 16:31 UTC
