Skip to main content

· Щоденник розробки

Оновлення розробки Scars of Honor і плани виробництва

Запис містить кілька коротких оновлень про поточний стан розробки Scars of Honor, плани щодо презентацій і виробничий процес.

Прогрес графіки

Вказується, що гра візуально покращилася порівняно з матеріалами, показаними у 2024 році. Зазначається, що на майбутньому стримі буде продемонстровано нове графічне оновлення, з натяком на те, що поточний внутрішній билд виглядає помітно краще за раніше опубліковані матеріали.

Поточна іграбельна версія

Команда, як зазначається, активно грає у новішу версію гри всередині студії. Це свідчить про те, що розробка триває на живому білді, а не лише на рівні окремих асетів чи концептів.

Терміни тестової фази

Згадується, що тестова фаза запланована до кінця року, а докладніше пояснення буде надано пізніше. Формулювання вказує на те, що на момент запису деталі ще не були готові до повного розкриття.

Підготовка великого анонсу

Повідомляється, що відеокоманда студії зосереджена на підготовці великого щорічного анонсу для Scars of Honor. Через це регулярні публікації на YouTube сповільнилися. Майбутню презентацію описано як масштабне скоординоване розкриття, а не як звичайне оновлення.

Презентація в костюмах для офіційного стриму

Команда планує використати середньовічні костюми для майбутнього офіційного стриму. Ці костюми надає кіностудія в Болгарії. Це вказує на те, що презентація задумана як більш театралізована й постановочна, ніж стандартна трансляція від розробників.

Прозорість і стиль комунікації

Мовець неодноразово підкреслює чесність і прозорість як важливі принципи комунікації про проєкт. Це подається як частина підходу до створення гри та студії, а не як разова заява.

Джерело

  • Запис: 🔴 Розробник ігор 🔴Вперше прокачується у WoW Classic Hardcore!
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 23 листопада 2025 р. о 21:44 UTC

← Back to Щоденник розробки