· Лор і сюжет
Сюжетне обрамлення та раннє розкриття антагоніста
Кілька моментів, пов’язаних із сюжетом, озвучено прямо.
Статус гравця у світі
Гравці не починають гру як обрані, рятівники чи легендарні постаті. Задумане сюжетне обрамлення полягає в тому, що новий персонаж починає як звичайний шукач пригод і стає важливим лише в процесі розвитку. Саме завдяки квестам, підвищенню рівня та подальшому прогресу персонаж набуває ваги у світі.
Безперервність сюжету за межами першої арки
Зазначається, що для гри вже сплановано сюжет як до, так і після першої великої арки лиходія. Це вказує на те, що оповідь не обмежується однією стартовою сюжетною лінією.
Антагоніст першої версії
Головного лиходія першої версії гри названо Seargillion (у субтитрах написання невиразне). Його подано як основного антагоніста для версії 0.1 або сюжетної лінії першого етапу релізу.
Нежить як колишні люди
У примітці до побудови світу, пов’язаній з архітектурою, нежить описується як істоти, що за життя були людьми. Це використовується для пояснення того, чому деякі візуальні елементи культури та споруди нежиті можуть зберігати людські риси.
Джерело
- Запис:
Повний стрим | Спойлери Scars of Honor, розіграші та геймплей PoE 2 - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: пʼятниця, 11 липня 2025 р. о 09:08 UTC
