· Магазин, PTR і без P2W
Безкоштовна модель гри та монетизація лише через косметичні предмети
Scars of Honor описується як гра, спланована навколо бізнес-моделі free-to-play з косметичними предметами замість переваг pay-to-win. Зазначене обґрунтування полягає в тому, що такий підхід дає змогу більшій кількості людей долучитися, водночас зберігаючи чесну гру.
League of Legends наводиться як один із головних чинників, що вплинули на це рішення. Це порівняння використовується саме для пояснення запланованого напряму монетизації Scars of Honor.
Підхід до монетизації
Гру подано як free-to-play, а не pay-to-win. Косметичні предмети визначено як бажану форму монетизації.
Це описується як найкращий спосіб побудови гри з погляду мовця. Наведений аргумент полягає в тому, що безкоштовний вхід підвищує доступність, а більша кількість гравців є корисною для гри.
Вплив інших ігор
League of Legends названо головним прикладом, який спрямував Scars of Honor до моделі free-to-play лише з косметичними предметами. Це порівняння не використовується для твердження, що Scars of Honor копіює її ігрові системи, а радше для того, щоб показати схожість у філософії монетизації.
Джерело
- Запис:
🔴 Розробник гри 🔴 Ви хотіли, щоб я пограв у LoL... ну що ж, поїхали! - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 7 грудня 2025 р. о 21:35 UTC
