Skip to main content

· Соціальна MMO

Цілі соціального простору в Scars of Honor

Scars of Honor описується як гра, що прагне створити світ, який підтримує соціальну присутність не лише під час виконання завдань.

Світ, у якому хочеться залишатися

Однією з заявлених цілей є створення місць, де гравцям хочеться залишатися навіть тоді, коли вони не займаються активним прогресом. Як приклад наводиться можливість сидіти біля вогнища й спілкуватися з друзями. Це подається як ознака успіху самого світу: якщо гравцям хочеться перебувати в ньому невимушено, то він став приємним і правдоподібним соціальним простором.

Поза щоденними справами та рутинними циклами

Щоденні завдання, квести, підземелля та здобич визнаються важливими складовими MMORPG, але самі по собі вони не вважаються достатніми. Запланований напрям дизайну полягає в тому, що ці активності не мають бути єдиною причиною заходити в гру.

Ширша мета полягає в тому, щоб Scars of Honor функціонувала не лише як нескінченна гонитва за прогресом, а і як місце, де соціальна взаємодія та спільно проведений час без поспіху є цінними самі по собі.

Джерело

  • Запис: Експедиція 33 — перше проходження / можливі спойлери SoH :)
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 29 червня 2025 р. о 20:03 UTC

← Back to Соціальна MMO