· Класи
Склад класів і пріоритети класової фантазії
У записі розглядаються кілька класів як з погляду планування складу, так і з погляду їхньої фантазійної привабливості. Наскрізною темою є те, що класи мають відчуватися захопливими й виразно відмінними один від одного, а не просто виконувати механічні ролі.
Назва та роль Paladin
Клас, який раніше називали Knight, описується як перейменований на Paladin. Попередні бойові приклади зі старіших білдів пов’язані саме з цим класом, особливо в обговореннях гібридного бою та здібностей, пов’язаних із верховою їздою.
Pirate як помітна концепція класу
Pirate подається як один із найнезвичніших варіантів класу в грі. Клас описується як такий, що спирається на багатий і недостатньо використаний пласт фантазійних образів у MMORPG, зокрема на теми морських авантюр і далекобійні можливості з використанням пістолів.
Його привабливість пояснюється не стільки новизною заради новизни, скільки силою піратської образності та характеру в межах фентезійного MMO-сетингу.
Necromancer як базовий фентезійний клас
Necromancer розглядається як ще одне особливо важливе доповнення. Класова фантазія пов’язується з підняттям скелетів і керуванням мерцями та подається як дуже захоплива.
У записі Necromancer подається як клас, що особливо добре підтримує відчуття того, що обраний клас має розповідати власну історію й одразу формувати виразну тематичну ідентичність.
Дизайн класів ролі підтримки
Healer і tank обговорюються на рівні дизайну класів як ролі, що часто стають непопулярними, коли вони надто пасивні або занадто сильно залежать від керування інтерфейсом. Заплановане рішення Scars of Honor полягає в тому, щоб зробити healer більш активними, а tank — більш впливовими, аби ці класи залишалися цікавими як у груповій грі, так і в ширшому ігровому процесі.
Заплановане поетапне додавання класів
Описане в записі впровадження класів є поетапним. Очікується, що весняна демоверсія міститиме Paladin, Druid, Mage і Ranger. На пізніших етапах планується додати більше класів; серед тих, що названі як заплановані для раннього доступу або періоду релізу, — Priest, Pirate, Necromancer і Assassin.
Джерело
- Запис:
Scars OF Honor — обговорення особливостей гри: якою буде SoH? - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 8 лютого 2026 р. о 21:06 UTC
