· Щоденник розробки
Запланований публічний реліз серверного рушія
Студія заявляє, що її власний серверний рушій для Scars of Honor планують випустити у публічний доступ. Це подається як помітний відхід від поширеної практики, за якої серверні технології MMO тримають у закритому доступі.
Плани щодо публічних інструментів
Згідно із записом, backend-рушій, який використовується для побудови сервера Scars of Honor, мають публічно запустити «дуже скоро». Названа причина полягає в тому, що на ринку бракує інструментів, спеціально призначених для створення великомасштабних серверів MMORPG для проєктів такого типу.
Позиціонування на тлі поширеної практики в індустрії
У записі цей підхід протиставляється підходу інших розробників MMO, які створюють подібні технології всередині компанії та залишають їх пропрієтарними. Студія подає власний напрям як більш відкритий, вказуючи, що не має наміру залишати цей інструмент виключно для внутрішнього використання.
Стан розробки
Систему blueprint, показану разом із цим анонсом, описано як ранню концепцію. Водночас сам ширший рушій подається як активний внутрішній виробничий інструмент, який уже використовується на серверному боці Scars of Honor. Точний обсяг релізу, умови ліцензування та набір функцій будь-якого публічного запуску в підписах не уточнюються.
Джерело
- Запис:
Наша власна система Blueprint | Scars of Honor - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: вівторок, 15 липня 2025 р. о 14:30 UTC
