Skip to main content

· Запуск і платформи

Фокус на релізі насамперед для PC та плани мобільної кросплатформеності

Scars of Honor описується як MMORPG, орієнтована насамперед на PC, із запланованим мобільним клієнтом для кросплатформеної гри.

PC як основна платформа

У записі неодноразово наголошується, що головний фокус гри — PC. Очікується, що публічні тести до релізу й надалі будуть зосереджені на PC-версії, а наступний великий тест, імовірно, не включатиме доступ із мобільних пристроїв.

Такий підхід із пріоритетом PC подається як питання пріоритетів розробки: команда хоче, щоб основні ігрові системи були цікавими, стабільними й оптимізованими, перш ніж розширювати публічне тестування на інші платформи.

Плани щодо мобільного клієнта

Поряд із PC-версією, у гри, як зазначається, буде додатковий мобільний клієнт, призначений для підтримки кросплатформеної гри. Внутрішні тести мобільної версії, за описом, уже тривають і просуваються добре.

Попри це, мобільна версія розглядається як друга частина загальної картини розробки, а не як безпосередній поточний пріоритет. У стримі не дають зобов'язань щодо публічного тесту мобільної версії до релізу.

Наслідки кросплатформеності для художнього стилю

Запланований мобільний клієнт також називається однією з причин стилізованого художнього напряму гри. Стилізована візуальна подача вважається практичнішою для мобільного обладнання, ніж реалістична візуальна ціль, а також допомагає з продуктивністю та щільністю гравців на PC.

Джерело

  • Запис: ГОЛОСУВАННЯ спільноти: рішення щодо форми Druid Caster + Tank Form!
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 10 серпня 2025 р. о 21:10 UTC

← Back to Запуск і платформи