· Відео та спільнота
Плани щодо кінематиків і напрям виробництва трейлерів
Beast Burst описується як така, що формує команду 3D-кінематиків, аби з жовтня розпочати роботу над офіційним релізним кінематиком для Scars of Honor.
Запланований офіційний кінематик
Запланований кінематик призначений для релізу гри, і очікується, що його виробництво триватиме кілька місяців. У матеріалі це подається як значний крок уперед порівняно з попередніми лорними та промовідео.
Цільовий рівень якості
Як початковий орієнтир для того типу кінематографічної роботи, якого команда прагне досягти, показано зовнішній еталон якості. Це вказує на те, що студія націлена на значно вищий виробничий стандарт, ніж у попередніх внутрішніх або простіших анімованих роботах.
Можливості команди
Повідомляється, що автор, пов’язаний із продемонстрованою кінематографічною роботою, співпрацює з Beast Burst. Це подається як свідчення того, що студія тепер має доступ до сильнішого кінематографічного таланту для майбутніх трейлерів і сюжетних відео.
Роль кінематиків у представленні Scars of Honor
Схоже, що робота над кінематиком покликана підтримати ширшу публічну ідентичність гри, зокрема представлення фракцій, тон світу та ключові промоційні акценти. Попередні відео, як-от історія Soul Ring, розглядаються як підтвердження концепції, тоді як майбутній 3D-кінематик подається як амбітніше офіційне виробництво рівня трейлера.
Джерело
- Запис:
Обговорення нової великої події Scars OF Honor + граємо в GW2 і ділимося спойлерами! - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 31 серпня 2025 р. о 20:54 UTC
